Sim + Strecke

Vergleiche deine Sim-Runden mit den echt gefahrenen Runden

Wenn du ein paar hundert Runden einer Strecke in Assetto Corsa gefahren bist und dann endlich einen echten Trackday dort buchst, ist die spannende Frage, wo das echte Auto und der Sim wirklich auseinandergehen. Mit VlastLap Desktop legst du die beiden Runden nebeneinander und schaust nach, statt zu raten.

So funktioniert es

  1. Fahre eine Runde im Sim. VlastLap Desktop liest die Telemetrie aus deinem Simulator.
  2. Fahre eine echte Runde mit der Handy-App, die GPS und die Bewegungssensoren des Telefons zusammen mit 100 Hz nutzt.
  3. Leg die beiden Runden übereinander und lies das Delta Kurve für Kurve.

Was du wirklich vergleichen kannst

Vom Handy bekommst du das, was entscheidet, wo eine Runde auf der Linie gewonnen oder verloren wird. Du siehst das Zeitdelta an jeder Kurve wachsen oder zurückkommen, legst die Geschwindigkeitsverläufe übereinander, um die Kurve zu finden, in der du sie verloren hast, schaust dir das G-G-Diagramm an und prüfst, wo du zu bremsen begonnen hast gegenüber dem Sim.

Die ehrliche Grenze ist diese. Das Handy misst, wo du bremst, nicht wie stark, weil es GPS und Bewegung liest statt der Pedale, also gibt es einen echten Gas- oder Bremsverlauf zum Überlagern noch nicht. Der kommt mit der VlastLap-Hardware und ihrer OBD-Verbindung, die auf der Roadmap steht. Auf der Sim-Seite hast du die vollen Pedal- und Lenkeingaben schon heute.

Welche Simulatoren

VlastLap Desktop funktioniert mit deinem bevorzugten Simulator, von Assetto Corsa, ACC und Project CARS bis Automobilista, iRacing und rFactor, und mehr kommen dazu. Die echten Runden kommen aus der VlastLap-App für iOS und Android.

Für wen das ist

Das ist für den Sim-Racer, der anfängt, echte Trackdays zu fahren, und für den Streckenfahrer, der unter der Woche zu Hause übt, die beide die Lücke zwischen beiden sehen wollen, statt sie zu raten. Wenn du nie einen Simulator öffnest und dir nur deine Zeiten auf der Strecke wichtig sind, ist dieser Teil von VlastLap nicht der Grund dafür, der Rest aber schon. Deine Sim-Runde und deine echte Runde am selben Ort zusammenzubringen, Kurve für Kurve, ist das, worum VlastLap gebaut ist.

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